Une recherche de plateau participative menée avec onze adolescents — entre le corps, l’image et le double numérique.
Le monde dans lequel évoluent les adolescents est aujourd’hui transformé par les technologies numériques. Leur rapport au corps se trouve lui aussi modifié par les doubles qu’ils déposent sur internet.
Comment ces jeunes considèrent-ils leur corps en transformation ? Comment ressentent-ils une vie métamorphosée par le numérique ? Comment se repèrent-ils à travers les images et les interfaces ? Comment disparaissent-ils dans ces images évanescentes qui composent leur vie, décomposent puis recomposent leur corps ?
Fantômatismes explore librement des écritures, des mises en espace, des jeux théâtraux et des moyens technologiques qui rendent compte de cette vie numérique. La recherche prend consistance dans la pluridisciplinarité de l’équipe et l’hybridation des médias. Son ambition est double : questionner les rapports à la vie numérique et créer des outils pour un théâtre digital.
Fantômatismes # Neo Teen n’est pas un spectacle, mais un processus — un laboratoire de théâtre digital. Le titre est inspiré à la fois de l’automatisme propre aux machines et des fantômes d’un type nouveau que sont aujourd’hui les doubles numériques. La performance met en scène des apparitions et des disparitions par la vertu de l’image et du son.
S’articulant autour de nouveaux outils numériques, le projet ouvre une écriture scénique inédite — pour l’espace, la mise en jeu des corps, le travail sur la voix et le son. Connecter la scène et le cyberespace, l’acteur physique et son alter ego numérique ; créer de nouveaux passages entre le monde dit « réel » et celui de l’imagination, et poser la question d’une identité qui se veut aujourd’hui autant réelle qu’irréelle.
Sur scène, les jeunes s’approprient une technologie complexe pour fabriquer des atmosphères visuelles et sonores. Ils jouent, chantent, dansent, dialoguent — et montrent ce faisant un monde traversé par une vie d’un type inédit.
« Dans une chambre, un adolescent peine à trouver le sommeil. Il se connecte alors à internet pour dialoguer avec son avatar, afin que celui-ci lui trouve des amis… » Le processus poétique
Le projet a connu sa première phase au théâtre Le Grand Bleu, à Lille, où onze jeunes aux profils variés furent sélectionnés en septembre 2014. À l’issue du processus, une restitution a réuni douze scènes écrites et retenues, pour une durée totale de trente minutes.
Différentes chaînes d’interaction ont été mises en œuvre, mêlant capteurs visuels et sonores et environnements de programmation. Certaines fonctionnent en mode autonome ; d’autres sont pilotées par un instrument reconfigurable, le monome, qui permet une intervention humaine dans le traitement « plastique » des flux audio et MIDI.
Cie Les Blouses Bleues
Le Grand Bleu, ENPDA — Lille
Gare Numérique de Jeumont
Ville de Lille
DICréAM
PICTANOVO